devenir le designer que vous rêvez d’être en 10 étapes
Laura Seargeant Richardson publie aujourd’hui un article sur le blog de Frog Design intitulé Ten Steps to Becoming the Designer You Want to Be. Ci-dessous un petit résumé :
1. Obtenir Le livre
Nous avons tous un livre qui nous prend à la gorge et ne nous lâche jamais, changeant pour toujours la manière dont nous voyons notre profession. Pour Laura Seargeant Richardson, ce livre est Sparks of Genius, The Thirteen Thinking Tools of the World’s Most Creative People. Le processus de design est, en fin de compte, la capacité à résoudre des problèmes avec créativité.
2. Obtenir Le livre dont vous n’avez jamais entendu parler
(Je ne suis pas trop en phase avec Laura Seargeant Richardson là dessus, je pense que l’idée est surtout de lire un maximum de textes, essais ou roman, venant d’horizons différents ; de manière générale d’ouvrir son esprit à la manière dont les gens à travers le monde abordent les problèmes)
3. Choisir un sujet qui vous fascine et l’apprendre à fond
C’est ainsi que vous devenez un expert. Votre sujet pourrait être aussi large que la durabilité, ou aussi étroit qu’une méthode spécifique de production.
4. Écrivez, bloggez et parlez de ce sujet
Vous devenez un expert une fois que vous vous sentez confortable à vous nommer vous-même un expert. Prenez Jakob Nielsen, qui a commencé à blogger sur les usages à la fin des années 1990. Il est devenu La source reconnue en la matière parce qu’il produisait successivement des informations sur le sujet. Y avait-il d’autres experts en usages ? Bien sûr. Mais Nielsen a été le premier à développer son propre point de vue.
5. Apprendre Quelque chose de Nouveau Chaque jour
Chaque designer devrait chercher à voir le monde avec des yeux neufs chaque jour. Par exemple, aujourd’hui Laura a appris que les chats ne peuvent pas sentir le goût du sucre. Cela peut sembler insignifiant, mais pourrait mener à un vivier d’idées, ça et le fait qu’ils ont des crochets sur leur langue pour laper l’eau…
6. Avoir une Nouvelle Idée Chaque jour
A une époque, Laura twittait une nouvelle idée chaque jour. (Exemple : « idée de Produit °1 : les Stylos de Peau > Avez-vous jamais pris des notes sur votre main ? Je le fais toujours.« ) Maintenant elle les note manuellement. Un designers sans idées n’est pas un designer.
7. Expérimenter
Les bons designers expérimentent. Un des exemples préférés de Laura est celui de Michael McDaniel, qui a conçu des abris portables après l’Ouragan Katrina. N’ayant pas obtenu l’intérêt d’agences gouvernementales, il a construit un prototype complet dans son arrière-cour. En expérimentant vraiment, vous repoussez les limites.
8. Apprendre autant de méthodes que vous pouvez
Quand vous devenez confortables avec beaucoup de structures, vous commencerez à créer votre propre méthode.
9. Choisir la variété
Laura a rejeté une offre d’emploi qui payait plus pour travailler chez Frog Design. Elle n’a jamais regretté cette décision car elle a pu designer de tout (des interfaces de téléphones portables, aux réseaux sociaux, en passant par du matériel médical…). Quand vous arrêtez d’apprendre, il est temps de bouger.
10. Dessinez ou maquettez (tout le temps)
Pour être bon en quoi que ce soit, vous devez vous entraîner beaucoup. Et pour être vraiment, vraiment bon, vous devez faire cela tout le temps. Aussi bonne que soit votre idée, si vous ne pouvez pas la modéliser, la prototyper, ou la dessiner, alors c’est raté. Si il y a une chose à retenir de cette note, c’est qu’il faut trouver une manière de rendre vos idées tangibles. Cela peut être par le graphisme, les esquisses, un prototype flash, la photographie, la vidéo… Apprenez juste les outils du tangible.
Apparemment il y aura une suite dont je ne manquerais pas de parler ici ! Je sais que je n’ai dernièrement pas trop tenu le blog à jour, mais voilà pas mal de choses sont en mouvement pour moi en ce moment et je n’ai pas trop le temps ni la tête à ça… Je m’en excuse et j’espère revenir très bientôt !

























